Summary
fps
Debian's first-person shooter games
This metapackage will install fps games or closely related ones, engines and
tools which are useful to create or modify game data.
Description
For a better overview of the project's availability as a Debian package, each head row has a color code according to this scheme:
If you discover a project which looks like a good candidate for Debian Games
to you, or if you have prepared an unofficial Debian package, please do not hesitate to
send a description of that project to the Debian Games mailing list
Links to other tasks
|
Debian Games fps packages
Official Debian packages with high relevance
bzflag-client
Gra 3D w walki czołgów z widoku pierwszej osoby - klient
|
Versions of package bzflag-client |
Release | Version | Architectures |
sid | 2.4.26-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
jessie | 2.4.2+ds1-5 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 2.4.8-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 2.4.18-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 2.4.20-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 2.4.26-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 2.4.26-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
Debtags of package bzflag-client: |
game | arcade, fps, simulation |
role | program |
uitoolkit | sdl |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
|
BZFlag jest wieloplatformową grą 3D dla wielu graczy, polegającą na walce
czołgów, która umożliwia użytkownikowi granie przeciwko każdemu innemu w
środowisku sieciowym. Dostępnych jest pięć drużyn: czerwona, zielona,
niebieska, purpurowa i łotrzyki (czołgi łotrzyków są czarne). Zniszczenie
gracza z innej drużyny daje zwycięstwo, podczas gdy zostanie zniszczonym,
lub zniszczenie gracza z własnej drużyny, powoduje przegraną. Łotrzyki nie
tworzą drużyny (nawet z innymi łotrzykami), tak więc nie mogą ostrzeliwać
członków drużyny i nie posiadają wyników drużynowych.
Dostępne są dwa główne tryby grania: "zdobądź flagę" oraz "każdy przeciwko
każdemu". W "zdobądź flagę", każda drużyna (poza łotrzykami) dysponuje bazą
i w każdej co najmniej jeden gracz posiada flagę. Celem jest zdobycie flagi
wrogiej drużyny i zabranie jej do własnej bazy. To powoduje zniszczenie
wszystkich graczy drużyny, której flagę uda się zdobyć, odjęcie jednego
punktu od wyniku tej drużyny oraz dodanie go do wyniku własnej. W "każdy
przeciwko każdemu" nie ma flag ani baz dla drużyn. Celem jest po prostu
uzyskanie możliwie najwyższego wyniku.
Ten pakiet zainstaluje klienta BZFlag zgodnego z serwerami BZFlag 2.4.x.
|
|
cube2-data
demo game and content for the Cube2 engine
|
Versions of package cube2-data |
Release | Version | Architectures |
bullseye | 1.3-1 | all |
jessie | 1.0-1 | all |
stretch | 1.0-2 | all |
sid | 1.3-1 | all |
buster | 1.2-1 | all |
trixie | 1.3-1 | all |
bookworm | 1.3-1 | all |
|
License: DFSG free
|
This data package based on the Bananabread game and provides textures, models,
maps and sounds to demonstrate the capabilities of the Cube2 engine. You are
able to join a bot match and play against computer controlled opponents of
various skill levels. The integrated in-game editor is a good starting point
to build upon this content and for creating your own mod or even a standalone
game.
Please note that multiplayer gameplay over the internet is not supported.
|
|
enemylines3
semi-abstract first person 3d-shooter game
|
Versions of package enemylines3 |
Release | Version | Architectures |
sid | 1.25-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
stretch | 1.2-8 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 1.2-7 | amd64,armel,armhf,i386 |
trixie | 1.25-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 1.25-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 1.25-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 1.25-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
Debtags of package enemylines3: |
game | fps |
interface | x11 |
role | program |
uitoolkit | sdl |
use | gameplaying |
x11 | application |
|
License: DFSG free
|
Enemylines 3 is a single-player game. You have to shoot evil robots before
they get too close, you can use your jetpack to escape. The robots can't jump
but they tear down walls.
|
|
enemylines7
first person 3d-shooter game
|
Versions of package enemylines7 |
Release | Version | Architectures |
trixie | 0.6-6 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
sid | 0.6-6 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
jessie | 0.6-4 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 0.6-4 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 0.6-4 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 0.6-5 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 0.6-6 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
Debtags of package enemylines7: |
game | fps |
interface | 3d, x11 |
role | program |
uitoolkit | glut, sdl |
use | gameplaying |
x11 | application |
|
License: DFSG free
|
Enemy Lines 7 is a single-player game. You have to shoot down enemy
bombers threatening your city in a three-dimensional environment.
Enemy bombers are approaching Glysen, your capital. The situation is without
hope. But with the new experimental mech you can at least try to take as many
of them with you as possible.
|
|
freedm
multiplayer deathmatch game for Doom-compatible engines
|
Versions of package freedm |
Release | Version | Architectures |
jessie | 0.9-1 | all |
trixie | 0.13.0-2 | all |
stretch | 0.10.1-2 | all |
bullseye | 0.12.1-2 | all |
bookworm | 0.12.1-2 | all |
sid | 0.13.0-2 | all |
buster | 0.11.3-1 | all |
upstream | 0.14.0~alpha |
Debtags of package freedm: |
game | fps |
role | app-data |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
|
The Freedoom project aims to produce three base-game data files
(IWADs) for Doom-compatible engines. With it comes the
capability to also play the wide range of mods created for Doom
by a vibrant community.
FreeDM is a fast-paced set of levels designed for multiplayer
deathmatches, part of the Freedoom project. Challenge your
friends to the most torturous test of their abilities as you
navigate through 32 levels stalking and hunting them.
FreeDM is fully compatible with Doom II mods.
|
|
freedoom
Dwie kampanie dla jednego gracza na silnikach kompatybilnych z grą Doom
|
Versions of package freedoom |
Release | Version | Architectures |
bullseye | 0.12.1-2 | all |
jessie | 0.9-1 | all |
stretch | 0.10.1-2 | all |
buster | 0.11.3-1 | all |
sid | 0.13.0-2 | all |
bookworm | 0.12.1-2 | all |
trixie | 0.13.0-2 | all |
upstream | 0.14.0~alpha |
Debtags of package freedoom: |
game | fps |
role | app-data |
use | gameplaying |
|
License: DFSG free
|
Projekt Freedoom ma na celu stworzenie trzech plików danych gier
podstawowych (IWAD) dla silników kompatybilnych z grą Doom. Wraz
z tym pojawia się możliwość grania w szeroką gamę modów stworzonych
dla gry Doom przez tętniącą życiem społeczność.
Freedoom: Faza 1 zawiera cztery rozdziały, każdy po dziewięć poziomów,
aby zapewnić płynną grę akcji z perspektywy pierwszej osoby. Jest w nim
szeroka gama labiryntów i wrogów, z którymi możesz walczyć i rzucać
wyzwanie własnemu refleksowi.
Freedoom: Faza 2 to 32-poziomowa gra, będąca rozwinięciem Fazy 1 i
dodająca dwulufową strzelbę i więcej typów wrogów, a także jeszcze
bardziej brutalną rozgrywkę, która naprawdę wystawi na próbę Twoje możliwości.
Freedoom: Faza 1 jest w pełni kompatybilna z modami The Ultimate Doom.
Freedoom: Faza 2 jest w pełni kompatybilna z modami Doom II i Final Doom.
|
|
nexuiz
Strzelanka 3D z widoku pierwszej osoby, wykonywana w szybkim tempie
|
Versions of package nexuiz |
Release | Version | Architectures |
stretch | 2.5.2+dp-4 | all |
bullseye | 2.5.2+dp-8 | all |
sid | 2.5.2+dp-10 | all |
trixie | 2.5.2+dp-10 | all |
bookworm | 2.5.2+dp-9 | all |
jessie | 2.5.2+dp-3 | all |
buster | 2.5.2+dp-7 | all |
Debtags of package nexuiz: |
game | fps |
hardware | opengl |
interface | 3d, x11 |
network | client |
role | program |
uitoolkit | sdl |
use | gameplaying |
x11 | application |
|
License: DFSG free
|
Nexuiz Classic to gra 3D typu deathmatch (każdy przeciwko każdemu)
ze złożonymi, wysokiej klasy efektami graficznymi prowadzona w szybkim
tempie. Można w nią grać przez Internet lub lokalną sieć. Dostępnych jest
kilka typów gry takich jak: klasyczny deathmatch, drużynowy deathmatch oraz
capture-the-flag (zdobądź flagę). Udostępnia także tryb pojedynczego gracza
przeciwko komputerowi.
Gra sprowadza rozgrywkę deathmatch do podstaw ze zbalansowaną bronią i
szybką akcją, trzymając się z dala od obecnego trendu realistycznych
strzelanek.
Pakiet instaluje klienta gry.
Gra została pierwotnie wydana jako Nexuiz, ale teraz jest określana jako
Nexuiz Classic, ponieważ nazwa Nexuiz została ponownie użyta do niewolnej
gry na konsolę.
|
|
openarena
Dynamiczna strzelanka 3D z poziomu pierwszej osoby
|
Versions of package openarena |
Release | Version | Architectures |
sid | 0.8.8+dfsg-8 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 0.8.8+dfsg-6 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 0.8.8+dfsg-5 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 0.8.8+dfsg-2 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch | 0.8.8-17 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 0.8.8-9 | amd64,armel,armhf,i386 |
trixie | 0.8.8+dfsg-8 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
Debtags of package openarena: |
game | fps |
hardware | opengl |
interface | 3d, x11 |
network | client |
role | program |
uitoolkit | sdl |
use | gameplaying |
x11 | application |
|
License: DFSG free
|
OpenArena wykorzystuje ioQuake3 - pakiet typu open source, wydany zgodnie z
warunkami licencji GPL, która pozwala na efektywne tworzenie wolnych
niezależnych gier. Chociaż OpenArena jest wolnym zamiennikiem dla
zastrzeżonej patentami gry Quake 3 Arena, wyprodukowanej przez id Software
Inc., to nie jest z nią kompatybilna.
OpenArena może być uznana jako nieodpowiednia gra dla dzieci.
Pakiet instaluje klienta OpenArena.
|
|
rbdoom3bfg
Doom3 BFG edition game engine
|
Versions of package rbdoom3bfg |
Release | Version | Architectures |
bookworm | 1.4.0+dfsg-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 1.4.0+dfsg-4 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bullseye | 1.2.0+dfsg~git20210105-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 1.2.0+dfsg~git20181013-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch | 1.1.0~preview3+dfsg+git20160807-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 1.4.0+dfsg-4 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
upstream | 1.5.1 |
|
License: DFSG free
|
RBDoom3BFG 3 is a Doom 3 BFG GPL source modification. The goal of RBDoom3BFG 3
is to bring Doom 3 BFG with the help of SDL to all suitable platforms. Bugs
present in the original DOOM 3 will be fixed (when identified) without altering
the original game-play.
Note, to play the original game, you'll need a copy of the game data.
The package can also be used with free map data, like the demomap from
OpenTechBFG.
|
|
redeclipse
Darmowa, przygodna strzelanka na arenie
|
Versions of package redeclipse |
Release | Version | Architectures |
trixie | 1.6.0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 1.6.0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 1.6.0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 1.6.0-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch | 1.5.8-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 1.4-6 | amd64,armel,armhf,i386 |
sid | 1.6.0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
Debtags of package redeclipse: |
uitoolkit | sdl |
|
License: DFSG free
|
Pełna zabawy, przygodna strzelanka z perspektywy pierwszej osoby
na arenie, zbudowana jako całkowita konwersja Cube Engine 2, która
zapewnia zrównoważoną rozgrywkę, z ogólnym motywem zwinności w
różnych środowiskach. Zapewnia:
- Wieloosobowy tryb grania z poziomu wielu platform;
- Parkour, dopalacze impulsów, doskoki i inne sztuczki;
- Ulubione tryby gry z szeregiem mutatorów i zmiennych;
- Wbudowany edytor, który umożliwia tworzenie własnych map
przy współpracy z innymi graczami online.
|
|
teeworlds
Wieloosobowa, sieciowa, platformowa strzelanka 2D
|
Versions of package teeworlds |
Release | Version | Architectures |
stretch-backports | 0.7.2-2~bpo9+1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 0.6.2+dfsg-2 | amd64,armel,armhf,i386 |
sid | 0.7.5-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
trixie | 0.7.5-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 0.7.5-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 0.7.5-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster-security | 0.7.2-5+deb10u1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
buster | 0.7.2-5+deb10u1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
Debtags of package teeworlds: |
game | arcade |
hardware | input:keyboard, input:mouse, opengl |
interface | x11 |
network | client |
role | program |
uitoolkit | sdl |
use | gameplaying |
x11 | application |
|
License: DFSG free
|
Pakiet zawiera wersję binarną klienta Teeworlds.
Gra charakteryzuje się grafiką z bajkowym motywem i rozbudowaną fizyką.
Znaczący wpływ na grę miał arsenał broni z klasycznych strzelanek i ich
grywalność. Sterowanie zostało zainspirowane grami FPS.
|
|
Official Debian packages with lower relevance
crispy-doom
Silnik gry Doom o średniej rozdzielczości, podnoszący limity, oparty na Chocolate Doom
|
Versions of package crispy-doom |
Release | Version | Architectures |
sid | 7.0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
trixie | 7.0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 5.12.0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 5.10.0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 5.4-3 | amd64,arm64,armhf,i386 |
|
License: DFSG free
|
Crispy Doom to przyjazne odgałęzienie od Chocolate Doom, które zapewnia
wyższą rozdzielczość wyświetlania, usuwa statyczne ograniczenia silnika
Doom i oferuje dalsze opcjonalne ulepszenia wizualne, taktyczne i fizyczne,
zachowując jednocześnie pełną kompatybilność plików konfiguracyjnych,
zapisów gry, rozgrywki sieciowej i wersji demonstracyjnych z oryginałem.
|
|
deutex
composition tool for doom-style WAD files
|
Versions of package deutex |
Release | Version | Architectures |
trixie | 5.2.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
sid | 5.2.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
jessie | 4.4.902-14 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 4.4.902-14 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 5.1.2-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 5.2.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 5.2.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
Debtags of package deutex: |
game | fps |
role | program |
use | editing, gameplaying |
|
License: DFSG free
|
DEU's Texture Companion (DeuTex) is a resource editor that
can extract and insert graphics, sounds, levels and other
resources in doom-format WAD (where's all the data?) files.
DeuTex is command-line oriented and is most useful for
assembling WAD files as part of a build procedure, such as
via Makefile.
|
|
doomsday
enhanced version of the legendary DOOM game
|
Versions of package doomsday |
Release | Version | Architectures |
jessie | 1.10.4-2 | amd64,i386 |
sid | 2.3.1+ds1-1 | amd64,arm64,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
trixie | 2.3.1+ds1-1 | amd64,arm64,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 2.3.1+ds1-1 | amd64,arm64,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 2.2.2+ds1-1 | amd64,arm64,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 1.9.0-beta6.9+dfsg1-2.1 | armel,armhf |
buster | 1.15.8-5 | amd64,arm64,i386 |
Debtags of package doomsday: |
interface | x11 |
role | program |
uitoolkit | ncurses, qt, sdl |
use | gameplaying |
x11 | application |
|
License: DFSG free
|
The purpose of the Doomsday Engine project is to create versions of DOOM,
Heretic and Hexen that feel the same as the original games but are implemented
using modern techniques such as 3D graphics and client/server networking. A
lot of emphasis is placed on good-looking graphics.
Doomsday Engine (or deng for short) requires an IWAD to play. You can install
your commercial IWADs using game-data-packager.
|
|
dsda-doom
Doom source port with a focus on demo recording and speedrunning
|
Versions of package dsda-doom |
Release | Version | Architectures |
sid | 0.28.2+dfsg-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 0.25.6+dfsg-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 0.28.2+dfsg-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
|
License: DFSG free
|
This is a fork of prboom+ with many new features, including:
- Heretic, Hexen, MBF21, and Doom-in-Hexen support
- In-game console and scripting
- Full controller support
- Palette-based lightmode for opengl
- Debugging features for testing
- Strict mode for speedrunning
- Various quality of life improvements
- Advanced tools for TASing
- Rewind
DSDA-Doom requires game data to run. Free game data is available in the
freedoom package. Commercial game data can be packaged using
game-data-packager. DSDA-Doom supports all flavors of Doom, including
The Ultimate Doom, Doom 2 and Final Doom as well as Chex(R) Quest, HacX,
Freedoom: Phase 1 and Phase 2 and FreeDM.
Additionally, DSDA-Doom supports Heretic and Hexen.
|
|
eureka
map editor for the classic DOOM games
|
Versions of package eureka |
Release | Version | Architectures |
jessie | 1.00-3 | amd64,armel,armhf,i386 |
bullseye | 1.27b-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 1.24-3 | amd64,arm64,armhf,i386 |
trixie | 2.0.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
sid | 2.0.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
stretch | 1.11-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 1.27b-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
|
License: DFSG free
|
Eureka is a cross-platform map editor for the classic DOOM games.
It started as a fork of the Yadex editor attempting to make it use the
FLTK GUI toolkit and implement multiple Undo / Redo.
Supported games include DOOM, DOOM 2, Final Doom, FreeDoom, HacX and Heretic.
Supported source ports are Boom, EDGE, Doom Legacy and Odamex.
|
|
ezquake
Nowoczesny klient QuakeWorld
|
Versions of package ezquake |
Release | Version | Architectures |
sid | 3.6.4-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
stretch | 2.2+git20150324-1 | amd64,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 2.2+git20150324-1 | amd64,i386 |
bullseye | 3.2.3-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 3.6.1-1.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 3.6.4-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
upstream | 3.6.5 |
|
License: DFSG free
|
ezQuake to nowoczesny silnik QuakeWorld. Dodaje on wiele użytecznych
funkcji, na przykład: nowoczesną grafikę, obsługę QuakeTV, obsługę wielu
monitorów, wbudowaną przeglądarkę serwerów oraz wiele innych funkcji
spełniających potrzeby rywalizujących ze sobą graczy Quake.
Sam QuakeWorld jest odmianą silnika Quake zaprojektowanego specjalnie
do rozgrywki online.
Pakiet nie zawiera plików danych. Aby z niego skorzystać potrzebne będą
któreś z następujących danych: komercyjne dane z Quake 1, dane typu
shareware (pakiet "game-data-packager" może być pomocny) lub pliki z
danymi darmowej gry, takiej jak OpenQuartz.
|
|
ktx
QuakeWorld mod "Kombat Teams eXtreme"
|
Versions of package ktx |
Release | Version | Architectures |
sid | 1.42+dfsg-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 1.42+dfsg-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
upstream | 1.44 |
|
License: DFSG free
|
KTX (Kombat Teams eXtreme) is a popular QuakeWorld server modification, adding
numerous features to the core features of the server.
Although it had been developed to be Quakeworld server agnostic, it has over
the years been developed very close to MVDSV to which it has become an extent,
thus compatibility with other Quakeworld servers might not have been
maintained.
|
|
mvdsv
QuakeWorld-compatible dedicated server
|
Versions of package mvdsv |
Release | Version | Architectures |
sid | 0.35-6 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 0.35-6 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
upstream | 1.00 |
|
License: DFSG free
|
MultiView Demo SerVer (mvdsv) has been the most popular QuakeWorld server in
the world for the more than a decade because of its ability to record every
player's point of view in a server side demo and provide many different game
modes to enjoy QuakeWorld with.
This package contains no data files. To use it, you will need either the
commercial Quake 1 data, the shareware data (game-data-packager can be
helpful), or free game data files such as OpenQuartz.
|
|
quakespasm
engine for iD software's Quake
|
Versions of package quakespasm |
Release | Version | Architectures |
jessie | 0.85.9-1 | amd64,armel,armhf,i386 |
bullseye | 0.93.2+dfsg-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 0.95.1+dfsg-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 0.96.3+dfsg-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
sid | 0.96.3+dfsg-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
stretch | 0.92.1+dfsg-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 0.93.1+dfsg-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
Debtags of package quakespasm: |
game | fps |
hardware | opengl |
interface | 3d, commandline, daemon, x11 |
network | client, server |
role | program |
uitoolkit | sdl |
use | gameplaying |
x11 | application |
|
License: DFSG free
|
QuakeSpasm is a Unix-friendly Quake engine based on the SDL port of the
popular FitzQuake. It includes some new features, important fixes, and aims
for portability and correctness.
This package contains no data files. To use it, you will need to either
install the commercial Quake data, or alternative free data files such as
OpenQuartz.
This engine is typically used via a script that launches it with a particular
data set, such as the one found in the "quake" package.
|
|
woof-doom
continuation of the Boom/MBF bloodline of Doom source ports
|
Versions of package woof-doom |
Release | Version | Architectures |
bookworm | 10.5.1+dfsg-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 14.3.0+dfsg-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
trixie | 14.3.0+dfsg-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
upstream | 14.5.0 |
|
License: DFSG free
|
Woof! is a continuation of Lee Killough's Doom source port MBF
targeted at modern systems.
MBF stands for "Marine's Best Friend" and is widely regarded as the
successor of the Boom source port by TeamTNT. It serves as the code
base for popular Doom source ports such as PrBoom+/DSDA-Doom or The
Eternity Engine. As the original engine was limited to run only under
MS-DOS, it has been ported to Windows by Team Eternity under the name
WinMBF in 2004. Woof! is developed based on the WinMBF code with the
aim to make MBF more widely available and convenient to use on modern
systems.
To achieve this goal, this source port is less strict regarding its
faithfulness to the original MBF. It is focused on quality-of-life
enhancements, bug fixes and compatibility improvements. However, all
changes have been introduced in good faith that they are in line with
the original author's intentions and even for the trained eye, this
source port should still look very familiar to the original MBF.
In summary, this project's goal is to forward-port MBF.EXE from DOS to
21st century and remove all the stumbling blocks on the way.
Furthermore, just as MBF was ahead of its time, this project dedicates
itself to early adoption of new modding features such as
DEHEXTRA+DSDHacked, UMAPINFO and MBF21.
|
|
|