Summary
content development
development of game content
This metapackage will install a selection of suitable tools and packages for
developing and editing game content like graphics, audio and video material. It
enables artists to draw complex bitmap and vector images, create animated
sprites and pixel art or render 3D images. It can also transform your computer
into a full-featured audio workstation.
Description
For a better overview of the project's availability as a Debian package, each head row has a color code according to this scheme:
If you discover a project which looks like a good candidate for Debian Games
to you, or if you have prepared an unofficial Debian package, please do not hesitate to
send a description of that project to the Debian Games mailing list
Links to other tasks
|
Debian Games content development packages
Official Debian packages with high relevance
ardour
estação de trabalho de áudio digital
|
Versions of package ardour |
Release | Version | Architectures |
bookworm | 7.3.0+ds0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 6.5.0+ds0-1 | amd64,arm64,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 5.12.0-3 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch | 5.5.0~dfsg-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 8.10.0+ds-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
jessie | 2.8.16+git20131003+dfsg1-1~deb8u1 | amd64,armel,armhf,i386 |
sid | 8.10.0+ds-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
Debtags of package ardour: |
interface | x11 |
role | program |
scope | application |
sound | midi, mixer, player, recorder |
uitoolkit | gtk |
use | editing, playing |
works-with | audio |
works-with-format | mp3, oggvorbis, wav |
x11 | application |
|
License: DFSG free
|
Ardour é um gravador de disco rígido (HDR -- hard disk recorder) multipista
e estação de trabalho de áudio digital (DAW -- digital audio
workstation). Pode ser usado para controlar, gravar, editar e rodar
configurações de áudio complexas.
O Ardour dá suporte a interfaces de áudio profissionais através do projeto
ALSA, que fornece drivers de dispositivo bem projetados, de alta qualidade e APIs
para E/S de áudio sob Linux. Qualquer interface que tenha suporte do ALSA
pode ser usada com o Ardour. Isto inclui a RME Hammerfall de 26 canais
totalmente digital, a Midiman Delta 1010 e várias outras.
O Ardour tem suporte para amostras de 24 bits usando ponto flutuante
internamente, edição não linear, com desfazer ilimitado, um
mixer configurável pelo(a) usuário(a), capacidades MTC primário/secundário,
compatibilidade de superfície de controle de hardware MIDI.
Oferece suporte ao "MIDI Machine Control", e por isso pode ser controlado a
partir de qualquer controlador MMC e vários mixers digitais modernos.
Ardour contém um poderoso editor/arranjador multipista que é
completamente não destrutivo e capaz de todas as operações padrão de edição não
linear (inserir, substituir, apagar, mover, aparar, selecionar,
cortar/copiar/colar). O editor tem capacidade de desfazer/refazer
ilimitado e pode salvar "versões" independentes de uma trilha
ou um pedaço completo.
O editor do Ardour dá suporte ao padrão de extensões LADSPA
desenvolvido pela comunidade de usuários(as). Extensões encadeadas em qualquer
combinação podem ser anexadas a qualquer porção de uma trilha. Cada faixa de mixer
pode ter qualquer número de entradas e saídas, não apenas mono, estéreo ou 5.1.
Um "panner" de N vias está incluído, com suporte para vários modelos de "panning".
Há envios de pré e pós-fader, cada um com seu próprio controle de "pan"
e ganho. Cada faixa de mixer age como seu próprio barramento, e por isso a
contagem de barramentos no Ardour é ilimitada. Você pode submixar
qualquer número de faixas em uma outra faixa.
A capacidade de canais do Ardour é limitada somente pelo número de canais na
sua interface de áudio e pela habilidade de transmissão de dados (E/S) do
seu subsistema de disco.
JACK
(Jack Audio Connection Kit -- Kit de Conexão de Áudio JACK) é usado
por toda E/S de áudio, permitindo que dados sejam trocados em perfeita
sincronia de amostragem (samplesync) com outras aplicações e/ou
hardware de interfaces de áudio.
Ardour é neutro na taxa de amostragem e no tamanho - quaisquer formatos de
hardware de 8 a 32 bits e amostras de 8kHz a 192kHz. Processamento interno
em formato de ponto flutuante IEEE 32/64 bit.
Informações adicionais podem ser
encontradas em https://ardour.org/.
|
|
audacity
editor de áudio multiplataforma rápido
|
Versions of package audacity |
Release | Version | Architectures |
trixie | 3.6.4+dfsg-1 | amd64,arm64,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64 |
bookworm | 3.2.4+dfsg-1 | amd64,arm64,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el |
jessie | 2.0.6-2 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 2.1.2-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 2.2.2-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 2.4.2~dfsg0-5 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 3.7.0+dfsg-1 | amd64,arm64,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64 |
Debtags of package audacity: |
field | arts |
interface | x11 |
role | program |
scope | application |
sound | mixer, recorder |
uitoolkit | wxwidgets |
use | editing, learning |
works-with | audio |
x11 | application |
|
License: DFSG free
|
Audacity é um editor de áudio multitrilha para Linux/Unix, MacOS e
Windows. Ele foi projetado para gravação, execução e edição fácil de
áudio digital. O Audacity apresenta ferramentas de efeitos digitais e para
análise de espectro. A edição é muito rápida e oferece desfazer/refazer
ilimitado.
Os formatos de arquivos para os quais há suporte incluem Ogg Vorbis, MP2,
MP3, WAV, AIFF e AU.
|
|
blender
modelador/renderizador 3D muito rápido e versátil
|
Versions of package blender |
Release | Version | Architectures |
jessie | 2.72.b+dfsg0-3 | amd64,armel,armhf,i386 |
buster-backports | 2.82.a+dfsg-1~bpo10+1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 2.83.5+dfsg-5+deb11u1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 3.4.1+dfsg-2 | amd64,arm64,mips64el,ppc64el,s390x |
buster-security | 2.79.b+dfsg0-7+deb10u1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye-security | 2.83.5+dfsg-5+deb11u1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
jessie-security | 2.72.b+dfsg0-3+deb8u1 | amd64,armel,armhf,i386 |
buster | 2.79.b+dfsg0-7+deb10u1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch-security | 2.79.b+dfsg0-1~deb9u2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386 |
stretch | 2.79.b+dfsg0-1~deb9u1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 4.2.3+dfsg-3 | amd64,arm64,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
Debtags of package blender: |
interface | 3d, x11 |
role | program |
scope | application |
uitoolkit | sdl |
use | editing |
works-with | 3dmodel |
x11 | application |
|
License: DFSG free
|
Blender é uma suíte integrada em 3D para modelagem, animação, renderização,
pós-produção, criação interativa e reprodução (jogos). Blender possui sua
própria interface de usuário que é implementada completamente em OpenGL e
projetada visando a rapidez/velocidade em mente. Vínculos Python estão
disponíveis para criação de scripts; recursos de importação/exportação para
formatos de arquivos populares como 3D Studio e Wavefront Obj foram
implementados como scripts pela comunidade. Imagens, animações, modelos
para jogos ou outros motores de terceiros e conteúdo interativo na forma de
um binário autônomo são produtos comuns na utilização do Blender.
|
|
gimp
Programa de manipulação de imagens da GNU
|
Versions of package gimp |
Release | Version | Architectures |
jessie-security | 2.8.14-1+deb8u2 | amd64,armel,armhf,i386 |
experimental | 2.99.16-2 | s390x |
experimental | 2.99.18-1 | armel,ppc64el,riscv64 |
experimental | 3.0.0~RC1-1 | amd64,arm64,armhf,i386,mips64el |
jessie | 2.8.14-1+deb8u2 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 2.8.18-1+deb9u1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
stretch-security | 2.8.18-1+deb9u1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386 |
buster | 2.10.8-2 | amd64,arm64,armhf,i386 |
buster-security | 2.10.8-2+deb10u1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye-security | 2.10.22-4+deb11u1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 2.10.22-4+deb11u2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm-security | 2.10.34-1+deb12u1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 2.10.34-1+deb12u2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 2.10.38-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
upstream | 3.0.0~RC1 |
Debtags of package gimp: |
field | arts |
interface | x11 |
role | program |
scope | application |
suite | gimp, gnu |
uitoolkit | gtk |
use | editing, learning |
works-with | image, image:raster, text |
works-with-format | gif, jpg, pdf, png, tiff |
x11 | application |
|
License: DFSG free
|
O GIMP (GNU Image Manipulation Program) é um editor de figuras avançado.
Você pode usá-lo para editar, melhorar e retocar fotos e scans, criar
desenhos e fazer suas próprias imagens. Ele tem uma grande coleção de
ferramentas de edição e filtros com qualidade profissional, similares às
encontradas no Photoshop. Vários ajustes finos e funcionalidades como
camadas, caminhos, máscaras e scripts te dão total controle sobre suas imagens.
Muitos formatos de arquivos de imagens são suportados, incluindo JPEG,
Photoshop (.psd) e Paint Shop Pro (.psp). Ele pode ser usado para escanear
e imprimir fotos.
Para abrir arquivos remotamente (via HTTP, por exemplo), instale o pacote
gvfs-backends.
Para usar um dispositivo MIDI (como um teclado musical) como controlador de
entrada no GIMP, instale o libasound2 e leia o how-to em
/usr/share/doc/gimp/README.MIDI
|
|
goverlay
Graphical UI to help manage Vulkan / OpenGL overlays
|
Versions of package goverlay |
Release | Version | Architectures |
bullseye | 0.4.4-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,ppc64el |
sid | 1.0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,ppc64el |
trixie | 1.0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,ppc64el |
bookworm | 0.9.1-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mipsel,ppc64el |
upstream | 1.2 |
|
License: DFSG free
|
GOverlay can configure Vulkan / OpenGL overlays with a preview. Currently
supported are MangoHud, vkBasalt and ReplaySorcery.
|
|
inkscape
programa de desenho vetorial
|
Versions of package inkscape |
Release | Version | Architectures |
buster-backports | 1.0.2-4~bpo10+1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 0.48.5-3 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 0.92.1-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 0.92.4-3 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 1.0.2-4 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye-backports | 1.2.2-2~bpo11+1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 1.2.2-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 1.2.2-4 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
sid | 1.2.2-4 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
experimental | 1.3+ds-1 | amd64,mips64el |
upstream | 1.4 |
Debtags of package inkscape: |
interface | x11 |
role | program |
scope | application |
uitoolkit | gtk |
use | editing |
works-with | image, image:vector |
works-with-format | pdf, postscript, svg, tex |
x11 | application |
|
License: DFSG free
|
Inkscape é um editor de ilustrações que possui tudo o que é necessário para
criar desenhos com qualidade profissional. Você pode utilizá-lo para criar
diagramas, ilustrações, desenhos técnicos, gráficos para a web, cliparts,
ícones e logomarcas. Uma coleção de tutoriais práticos mostram como combinar
linhas, formas e textos de diferentes tipos e estilos para criar uma
figura.
Uma seleção de poderosas ferramentas de edição de gráficos vetoriais está
disponível por padrão. Há um excelente suporte para caminhos, gradientes,
camadas, transparência alfa e controle de fluxo de texto. Uma extensa
biblioteca de filtros permite que você aplique efeitos realistas e
extensões permitem que trabalhe com bitmaps, código de barras, marcas
de corte, entre outras coisas.
A maioria dos formatos vetoriais mais comuns são suportados, incluindo PDF,
.ai (Adobe Illustrator) e arquivos do AutoCAD. E possui um suporte
incomparável para o padrão de gráficos web SVG.
Entre os pacotes sugeridos:
- dia: para exportação de formas DIA
- lobsvg-perl: para importar arquivos.txt (extensão txt2svg);
- python3-packaging: utilizado pela extensão Optimized SVG;
- python3-uniconvertor: habilita diversas extensões de importação/exportação;
- pstoedit: para trabalhar com arquivos eps;
- ruby: existem diversas extensões escritas em ruby;
|
|
mtpaint
painting program to create pixel art and manipulate digital photos
|
Versions of package mtpaint |
Release | Version | Architectures |
jessie | 3.40-2 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 3.40-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 3.40-3 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 3.40-3.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 3.40-3.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 3.50-0.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
Debtags of package mtpaint: |
field | arts |
interface | x11 |
role | program |
scope | application |
uitoolkit | gtk |
use | editing |
works-with | image |
works-with-format | gif, jpg, tiff |
x11 | application |
|
License: DFSG free
|
mtPaint is a free, open source graphic editing program which uses the GTK+
toolkit.
It is geared towards creating indexed palette images and pixel art.
Due to its efficient design it can run on older PC hardware (e.g. a 200MHz CPU
and 32MB of RAM). It can edit indexed palette or 24 bit RGB images and offers
basic painting and palette manipulation tools.
It is aimed to be simple and easy to use. it also can handle JPEG, GIF, TIFF,
BMP, XPM, and XBM files.
|
|
povray
Persistence of vision raytracer (3D renderer)
|
Versions of package povray |
Release | Version | Architectures |
sid | 3.7.0.10-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
experimental | 3.8.0~beta.2-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
jessie | 3.7.0.0-8 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 3.7.0.0-9 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 3.7.0.8-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 3.7.0.8-5 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 3.7.0.10-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 3.7.0.10-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
|
License: DFSG free
|
POV-Ray is a full-featured ray tracer. Ray tracers simulate objects
and light sources of the real world to calculate photorealistic, computer
generated images. Because of the nature of ray tracing, this process is
quite CPU-intensive, at the benefit of more realistic images compared to
real time rendering techniques. For example, in POV-Ray, you can model a
glass prism, and you will see a spectrum in the resulting image.
POV-Ray by itself is a command-line utility that will take scene
descriptions, written in a special easy-to-understand language, to
produce ray-traced images (or even a sequence of images, for animations).
You can either write those scene-descriptions by hand, or use external
tools to generate (parts of) the scene.
povray-includes is highly recommended in addition to this package.
|
|
tiled
general purpose tile map editor
|
Versions of package tiled |
Release | Version | Architectures |
sid | 1.8.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
trixie | 1.8.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 1.8.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 1.4.3-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 1.2.1+dfsg.1-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch | 0.17.0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 0.10.1-1 | amd64,armel,armhf,i386 |
upstream | 1.11.90 |
Debtags of package tiled: |
interface | x11 |
role | program |
uitoolkit | qt |
x11 | application |
|
License: DFSG free
|
Tiled is a general purpose tile map editor. It's built to be easy to use,
yet capable of catering to a host of varying game engines, whether your game
is an RPG, platformer or Breakout clone. Tiled supports plugins to read and
write map formats, in addition to its map format, to support map formats in
use by engines.
|
|
|