Summary
content development
sviluppo di contenuti di gioco
Questo metapacchetto installa una selezione di strumenti e pacchetti adatti
per sviluppare e modificare contenuti di giochi come grafica e materiale
audio e video. Permette agli artisti di disegnare immagini bitmap e
vettoriali complesse, creare sprite animati e arte pixel o fare il
rendering di immagini 3D. Può anche trasformare il computer dell'utente in
una postazione di lavoro completa per l'audio.
Description
For a better overview of the project's availability as a Debian package, each head row has a color code according to this scheme:
If you discover a project which looks like a good candidate for Debian Games
to you, or if you have prepared an unofficial Debian package, please do not hesitate to
send a description of that project to the Debian Games mailing list
Links to other tasks
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Debian Games content development packages
Official Debian packages with high relevance
ardour
postazione di lavoro per audio digitale
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Versions of package ardour |
Release | Version | Architectures |
bookworm | 7.3.0+ds0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 6.5.0+ds0-1 | amd64,arm64,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 5.12.0-3 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch | 5.5.0~dfsg-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 8.10.0+ds-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
jessie | 2.8.16+git20131003+dfsg1-1~deb8u1 | amd64,armel,armhf,i386 |
sid | 8.10.0+ds-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
Debtags of package ardour: |
interface | x11 |
role | program |
scope | application |
sound | midi, mixer, player, recorder |
uitoolkit | gtk |
use | editing, playing |
works-with | audio |
works-with-format | mp3, oggvorbis, wav |
x11 | application |
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License: DFSG free
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Ardour è un registratore su hard disk multicanale (HDR) e una postazione
audio digitale (DAW). Può essere usato per controllare, registrare,
elaborare ed eseguire strutture audio complesse.
Ardour supporta interfacce professionali per l'audio attraverso il
progetto ALSA, che fornisce driver di alta qualità e ben
progettati per i dispositivi audio e API per I/O audio in Linux. Ogni
interfaccia supportata da
ALSA può essere usata con Ardour. Sono incluse RME Hammerfall
completamente digitale a 26 canali, Midiman Delta 1010 e molte altre.
Ardour ha il supporto interno per campioni a 24 bit in virgola mobile,
modifica non lineare con annullamento illimitato, un mixer configurabile
dall'utente, capacità MTC master/slave, compatibilità con controllo
hardware MIDI.
Supporta MIDI Machine Control e perciò può essere controllato da
qualsiasi controller MMC e da molti mixer digitali moderni.
Ardour contiene un potente editor/arrangiatore audio multitraccia che è
totalmente non distruttivo e capace di tutte le operazioni standard di
modifica non lineare (inserimento, sostituzione, cancellazione,
spostamento, taglio, selezione, taglia/copia/incolla). L'editor ha
capacità di annulla/ripeti illimitate e può salvare "versioni"
indipendenti di una traccia o di un'intera opera.
L'editor di Ardour supporta lo standard per plugin LADSPA sviluppato
in modo comunitario. Catene arbitrarie di plugin possono essere
attaccate a qualsiasi porzione di una traccia. Ogni strip mixer può
avere un qualsiasi numero di input e output, non solamente mono, stereo
* 5.1. È incluso un panner a N-vie, con supporto per varie modalità di
panning. Esistono invii pre- e post-fader, ognuno con i propri
controlli per guadagno e pan. Ogni strip mixer funziona da proprio bus
e perciò il numero dei bus in Ardour è illimitato. Si può sottomixare
qualsiasi numero di strip in un'altra strip.
La capacità di canali di Ardour è limitata solamente dal numero nella
propria interfaccia audio e dalla capacità del proprio sottosistema
disco di spostare il flusso dei dati avanti e indietro.
JACK (Jack Audio Connection Kit) è usato per tutto l'I/O audio e
permette di scambiare i dati in perfetto sincronismo dei campioni con
altre applicazioni e/o interfacce hardware audio.
Ardour è neutro rispetto alla dimensione e frequenza dei campioni:
qualsiasi formato hardware da 8 a 32 bit e frequenza da 8kHz a 192kHz.
Elaborazione interna in formato a virgola mobile IEEE a 32/64 bit.
Ulteriori informazioni possono essere trovate su https://ardour.org/.
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audacity
editor audio veloce e multipiattaforma
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Versions of package audacity |
Release | Version | Architectures |
trixie | 3.6.4+dfsg-1 | amd64,arm64,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64 |
bookworm | 3.2.4+dfsg-1 | amd64,arm64,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el |
jessie | 2.0.6-2 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 2.1.2-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 2.2.2-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 2.4.2~dfsg0-5 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 3.7.0+dfsg-1 | amd64,arm64,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64 |
Debtags of package audacity: |
field | arts |
interface | x11 |
role | program |
scope | application |
sound | mixer, recorder |
uitoolkit | wxwidgets |
use | editing, learning |
works-with | audio |
x11 | application |
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License: DFSG free
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Audacity è un editor audio multitraccia per Linux/Unix, MacOS e Windows. È
stato progettato per registrare, riprodurre e modificare facilmente brani
audio digitali. Audacity offre effetti digitali e strumenti per l'analisi
spettrale. La modifica è molto rapida ed è possibile annullare/ripetere
qualsiasi operazione.
I formati supportati comprendono: Ogg Vorbis, MP2, MP3, WAV, AIFF e AU.
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blender
programma per modellazione/rendering 3D molto veloce e versatile
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Versions of package blender |
Release | Version | Architectures |
jessie | 2.72.b+dfsg0-3 | amd64,armel,armhf,i386 |
buster-backports | 2.82.a+dfsg-1~bpo10+1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 2.83.5+dfsg-5+deb11u1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 3.4.1+dfsg-2 | amd64,arm64,mips64el,ppc64el,s390x |
buster-security | 2.79.b+dfsg0-7+deb10u1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye-security | 2.83.5+dfsg-5+deb11u1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
jessie-security | 2.72.b+dfsg0-3+deb8u1 | amd64,armel,armhf,i386 |
buster | 2.79.b+dfsg0-7+deb10u1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch-security | 2.79.b+dfsg0-1~deb9u2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386 |
stretch | 2.79.b+dfsg0-1~deb9u1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 4.2.3+dfsg-3 | amd64,arm64,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
Debtags of package blender: |
interface | 3d, x11 |
role | program |
scope | application |
uitoolkit | sdl |
use | editing |
works-with | 3dmodel |
x11 | application |
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License: DFSG free
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Blender è una suite 3D integrata per: modellazione, animazione, rendering,
post-produzione, creazione interattiva e riproduzione (giochi). Blender
possiede un'interfaccia particolare che è implementata interamente con le
OpenGL e progettata per ottimizzare la velocità. I collegamenti per Python
sono disponibili per la creazione di script. La comunità ha implementato
con degli script le funzionalità di importazione/esportazione per i formati
principali dei file come 3D Studio e Wavefront Obj. I seguenti sono dei
prodotti comuni per l'uso con Blender: immagini fisse, animazioni,
modelli per giochi o per altri motori di terze parti e contenuti
interattivi nella forma di un binario indipendente.
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gimp
GNU Image Manipulation Program (programma GNU di manipolazione immagini)
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Versions of package gimp |
Release | Version | Architectures |
jessie-security | 2.8.14-1+deb8u2 | amd64,armel,armhf,i386 |
experimental | 2.99.16-2 | s390x |
experimental | 2.99.18-1 | armel,ppc64el,riscv64 |
experimental | 3.0.0~RC1-1 | amd64,arm64,armhf,i386,mips64el |
jessie | 2.8.14-1+deb8u2 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 2.8.18-1+deb9u1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
stretch-security | 2.8.18-1+deb9u1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386 |
buster | 2.10.8-2 | amd64,arm64,armhf,i386 |
buster-security | 2.10.8-2+deb10u1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye-security | 2.10.22-4+deb11u1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 2.10.22-4+deb11u2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm-security | 2.10.34-1+deb12u1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 2.10.34-1+deb12u2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 2.10.38-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
upstream | 3.0.0~RC1 |
Debtags of package gimp: |
field | arts |
interface | x11 |
role | program |
scope | application |
suite | gimp, gnu |
uitoolkit | gtk |
use | editing, learning |
works-with | image, image:raster, text |
works-with-format | gif, jpg, pdf, png, tiff |
x11 | application |
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License: DFSG free
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GIMP è un editor di immagini avanzato. È possibile usarlo per modificare,
migliorare e ritoccare foto e scansioni, creare disegni e immagini.
Dispone di un'ampia raccolta di strumenti di modifica e filtri di livello
professionale, simili a quelli presenti in Photoshop. Diverse impostazioni
di controllo fine e funzionalità tipo livelli, percorsi, maschere e script
forniscono un controllo totale sulle immagini.
Sono gestiti molti formati di file immagine, tra i quali: JPEG, Photoshop
(.psd) e Paint Shop Pro (.psp). Può essere usato anche per scansionare e
stampare foto.
Per aprire file remoti (come via HTTP) installare il pacchetto gvfs-backends.
Per usare un dispositivo MIDI (tipo una tastiera musicale) come periferica
di input in GIMP, installare libasound2 e leggere l'how-to in
/usr/share/doc/gimp/README.MIDI.
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goverlay
UI grafica che aiuta a gestire overlay Vulkan / OpenGL
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Versions of package goverlay |
Release | Version | Architectures |
bullseye | 0.4.4-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,ppc64el |
sid | 1.0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,ppc64el |
trixie | 1.0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,ppc64el |
bookworm | 0.9.1-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mipsel,ppc64el |
upstream | 1.2 |
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License: DFSG free
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GOverlay può configurare overlay Vulkan / OpenGL con anteprima.
Attualmente sono supportati MangoHud, vkBasalt e ReplaySorcery.
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inkscape
programma di disegno vettoriale
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Versions of package inkscape |
Release | Version | Architectures |
buster-backports | 1.0.2-4~bpo10+1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 0.48.5-3 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 0.92.1-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 0.92.4-3 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 1.0.2-4 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye-backports | 1.2.2-2~bpo11+1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 1.2.2-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 1.2.2-4 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
sid | 1.2.2-4 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
experimental | 1.3+ds-1 | amd64,mips64el |
upstream | 1.4 |
Debtags of package inkscape: |
interface | x11 |
role | program |
scope | application |
uitoolkit | gtk |
use | editing |
works-with | image, image:vector |
works-with-format | pdf, postscript, svg, tex |
x11 | application |
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License: DFSG free
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Inkscape è un editor di illustrazioni che ha tutto ciò che è necessario per
creare arte digitale di qualità professionale. Può essere usato per creare
diagrammi e illustrazioni, disegni tecnici, grafica per il web, clip art,
icone e loghi. Una raccolta di tutorial pratici mostra come combinare
linee, forme e testo di diversi tipi e stili per creare un'immagine.
In modo predefinito viene fornita una selezione di potenti strumenti per
modifica di grafica vettoriale. C'è un eccellente gestione di percorsi,
gradienti, livelli, trasparenza alfa e controllo del flusso di testo. Una
vasta libreria di filtri permette di applicare effetti realistici ed è
possibile lavorare, tra gli altri, con bitmap, codici a barre e segni di
stampa grazie ad estensioni.
È gestita la maggior parte di comuni formati vettoriali, inclusi file PDF,
Adobe Illustrator e AutoCAD, ed ha una gestione senza rivali per SVG, lo
standard per la grafica web.
Tra i pacchetti suggeriti ci sono:
- dia: per esportare forme Dia;
- libsvg-perl: per importare file .txt (estensione txt2svg);
- python3-packaging: usato dall'estensione Optimized SVG;
- python3-uniconvertor: abilita diverse estensioni di
importazione/esportazione;
- pstoedit: per lavorare con file eps;
- ruby: svariate estensioni scritte in Ruby.
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mtpaint
programma di pittura per creare arte pixel e manipolare foto digitali
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Versions of package mtpaint |
Release | Version | Architectures |
jessie | 3.40-2 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 3.40-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 3.40-3 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 3.40-3.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 3.40-3.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 3.50-0.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
Debtags of package mtpaint: |
field | arts |
interface | x11 |
role | program |
scope | application |
uitoolkit | gtk |
use | editing |
works-with | image |
works-with-format | gif, jpg, tiff |
x11 | application |
|
License: DFSG free
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mtPaint è un programma di disegno grafico libero e open source che usa
il toolkit GTK+. È pensato per la creazione di immagini con tavolozze
indicizzate e pixel art.
Grazie al modo efficiente in cui è progettato può essere eseguito su PC
con hardware datato (es. una CPU a 200MHz e 32 MB di RAM). Può gestire
immagini con tavolozze indicizzate o RGB a 24 bit e offre strumenti
base di pittura e manipolazione della tavolozza.
È pensato per essere semplice e facile da usare; può gestire anche file
JPEG, GIF, TIFF, BMP, XPM e XBM.
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povray
raytracer Persistence of vision (strumento di rendering 3D)
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Versions of package povray |
Release | Version | Architectures |
sid | 3.7.0.10-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
experimental | 3.8.0~beta.2-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
jessie | 3.7.0.0-8 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 3.7.0.0-9 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 3.7.0.8-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 3.7.0.8-5 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 3.7.0.10-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 3.7.0.10-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
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License: DFSG free
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POV-Ray è un ray tracer completo. I ray tracer simulano oggetti e sorgenti
di luce del mondo reale per calcolare immagini fotorealistiche, generate
dal computer. A causa della natura del ray tracing, questo procedimento fa
un uso piuttosto intensivo della CPU, a beneficio di immagini più
realistiche in confronto alle tecniche di rendering in tempo reale. Per
esempio, in POV-Ray, si può modellare un prisma di vetro e si vedrà lo
spettro luminoso nell'immagine risultante.
POV-Ray in sé è un'utilità a riga di comando che prende descrizioni di
scene, scritte in un linguaggio speciale facile da comprendere, per
produrre immagini in ray tracing (o perfino una sequenza di immagini, per
animazioni). Si può scrivere tali descrizioni di scene a mano o usare
strumenti esterni per generare le scene o loro parti.
povray-includes è fortemente raccomandato in aggiunta a questo pacchetto.
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tiled
editor di mappe di tile generico
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Versions of package tiled |
Release | Version | Architectures |
sid | 1.8.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
trixie | 1.8.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 1.8.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 1.4.3-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 1.2.1+dfsg.1-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch | 0.17.0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 0.10.1-1 | amd64,armel,armhf,i386 |
upstream | 1.11.90 |
Debtags of package tiled: |
interface | x11 |
role | program |
uitoolkit | qt |
x11 | application |
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License: DFSG free
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Tiled è un editor per mappe di tile generico. È stato creato per essere
facile da usare, pur essendo in grado di soddisfare i bisogni per moltissimi
motori di gioco diversi, che il gioco sia un RPG, un gioco a piattaforme o un
clone di Breakout. Tiled gestisce i plugin per leggere e scrivere i formati
di mappa: oltre al suo formato di mappa, per gestire i formati di mappa
usati dai motori.
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