Summary
content development
Entwicklung von Spielinhalten
Dieses Metapaket installiert eine Auswahl an passenden Werkzeugen und
Paketen zur Entwicklung und Bearbeitung von Spielinhalten wie Grafiken,
Audio und Video. Es ermöglicht Künstler*innen komplexe Rastergrafiken und
Vektorbilder zu zeichnen, animierte Sprites und Pixelkunst zu erzeugen oder
3D-Bilder zu erstellen. Ebenso kann es Ihren Computer in einen voll
ausgestatteten Audio-Arbeitsplatzrechner verwandeln.
Description
For a better overview of the project's availability as a Debian package, each head row has a color code according to this scheme:
If you discover a project which looks like a good candidate for Debian Games
to you, or if you have prepared an unofficial Debian package, please do not hesitate to
send a description of that project to the Debian Games mailing list
Links to other tasks
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Debian Games content development packages
Official Debian packages with high relevance
ardour
Digitale Audio-Workstation (DAW) zur Musikproduktion
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Versions of package ardour |
Release | Version | Architectures |
bookworm | 7.3.0+ds0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 6.5.0+ds0-1 | amd64,arm64,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 5.12.0-3 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch | 5.5.0~dfsg-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 8.10.0+ds-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
jessie | 2.8.16+git20131003+dfsg1-1~deb8u1 | amd64,armel,armhf,i386 |
sid | 8.10.0+ds-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
Debtags of package ardour: |
interface | x11 |
role | program |
scope | application |
sound | midi, mixer, player, recorder |
uitoolkit | gtk |
use | editing, playing |
works-with | audio |
works-with-format | mp3, oggvorbis, wav |
x11 | application |
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License: DFSG free
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Ardour ist ein Mehrkanal-Festplattenrekorder (HDR) und eine digitale Audio-
Workstation (DAW). Das Programm kann komplexe Audio-Arrangements
steuern, aufnehmen, bearbeiten und abspielen.
Ardour unterstützt professionelle Audio-Interfaces
über das ALSA-Projekt, das qualitativ hochwertige Gerätetreiber und APIs für die Audio-Ein-/Ausgabe unter Linux bereitstellt.
Jedes von ALSA unterstützte Interface kann mit Ardour benutzt werden,
einschließlich die vollständig digitale 26-kanalige RME Hammerfall, die
Midiman Delta 1010 und viele andere.
Ardour unterstützt 24-Bit-Samples und nutzt intern Fließkommazahlen. Es bietet nichtlineare Bearbeitung mit unbegrenzter Rückgängig-Funktion, einen vom Benutzer konfigurierbaren
Mixer, MTC-Master/Slave-Fähigkeiten und Kompatibilität zu Steueroberflächen
für MIDI-Hardware.
Ardour unterstützt MIDI-Gerätesteuerung
und kann daher von jedem MMC-Controller und vielen modernen Digitalmixern
gesteuert werden.
Ardour enthält einen leistungsfähigen Mehrspur-Audio-Editor/Arrangierer,
der vollständig nicht-destruktiv arbeitet und alle nichtlinearen
Standard-Bearbeitungsoperationen beherrscht (Einfügen, Ersetzen,
Löschen, Verschieben, Zuschneiden, Auswählen,
Ausschneiden/Kopieren/Einfügen). Der Editor hat unbegrenzte
Rückgängig/Wiederholen-Kapazität und kann unabhängige »Versionen«
einer Spur oder eines ganzen Stückes speichern.
Ardours Editor unterstützt den von der Community entwickelten
Plugin-Standard LADSPA. Beliebige Plugin-Ketten können an jeden Teil
einer Spur gebunden werden. Jeder Mixer- Kanalzug kann beliebig viele Ein-
und Ausgänge haben, nicht nur Mono, Stereo oder 5.1. Ein N-Wege-Panner mit
Unterstützung für verschiedene Panning-Modelle ist enthalten. Es gibt Pre-
und Post-Fader Sends, jeweils mit eigenen Gain- und Pan-Reglern. Jeder
Kanalzug verhält sich wie sein eigener Bus, weshalb die Bus-Anzahl in
Ardour unbegrenzt ist. Einem Kanalzug kann eine beliebige Anzahl anderer Kanäle zugemischt werden (Submix).
Ardours Kanalkapazität wird nur begrenzt von der der Anzahl der Kanäle
Deines Audio-Interfaces und der Fähigkeit Deines Plattensystems, die
Daten hin und her zu streamen.
JACK (das JACK Audio Connection Kit) wird für die gesamte
Audio-Ein-/Ausgabe verwendet und ermöglicht so einen perfekt
samplesynchronen Datenaustausch mit anderen Anwendungen und/ oder Hardware.
Ardour ist unabhängig von Sampleraten und -größen – alle Hardwareformate mit Auflösungen von 8 bis 32 Bit und Raten von 8 kHz bis 192 kHz. Die interne Verarbeitung geschieht im 32/64-Bit-IEEE-Fließkommaformat.
Weitere Informationen unter
https://ardour.org/.
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audacity
Schneller, plattformunabhängiger Audio-Editor
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Versions of package audacity |
Release | Version | Architectures |
trixie | 3.6.4+dfsg-1 | amd64,arm64,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64 |
bookworm | 3.2.4+dfsg-1 | amd64,arm64,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el |
jessie | 2.0.6-2 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 2.1.2-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 2.2.2-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 2.4.2~dfsg0-5 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 3.7.0+dfsg-1 | amd64,arm64,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64 |
Debtags of package audacity: |
field | arts |
interface | x11 |
role | program |
scope | application |
sound | mixer, recorder |
uitoolkit | wxwidgets |
use | editing, learning |
works-with | audio |
x11 | application |
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License: DFSG free
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Audacity ist ein Mehrspur-Audio-Editor für Linux/Unix, MacOS und Windows.
Er wurde entwickelt für einfaches Aufnehmen, Abspielen und Bearbeiten von
digitalen Audiodaten. Audacity enthält Digitaleffekte und Werkzeuge zur
Spektralanalyse. Die Bearbeitungsfunktionen sind sehr schnell und bieten
unbegrenztes Rückgängigmachen/Wiederholen.
Unterstützte Dateiformate sind Ogg Vorbis, MP2, MP3, WAV, AIFF und AU.
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blender
Sehr schnelle und vielseitige Suite für 3D-Modellierung/-Rendering
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Versions of package blender |
Release | Version | Architectures |
jessie | 2.72.b+dfsg0-3 | amd64,armel,armhf,i386 |
buster-backports | 2.82.a+dfsg-1~bpo10+1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 2.83.5+dfsg-5+deb11u1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 3.4.1+dfsg-2 | amd64,arm64,mips64el,ppc64el,s390x |
buster-security | 2.79.b+dfsg0-7+deb10u1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye-security | 2.83.5+dfsg-5+deb11u1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
jessie-security | 2.72.b+dfsg0-3+deb8u1 | amd64,armel,armhf,i386 |
buster | 2.79.b+dfsg0-7+deb10u1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch-security | 2.79.b+dfsg0-1~deb9u2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386 |
stretch | 2.79.b+dfsg0-1~deb9u1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 4.2.3+dfsg-3 | amd64,arm64,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
Debtags of package blender: |
interface | 3d, x11 |
role | program |
scope | application |
uitoolkit | sdl |
use | editing |
works-with | 3dmodel |
x11 | application |
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License: DFSG free
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Blender ist eine integrierte 3D-Suite für die Modellierung, Animation,
Rendering, Postproduktion sowie interaktive Erstellung und Wiedergabe (z.B.
Spiele). Blender hat seine eigene, spezielle Benutzeroberfläche, die
vollständing in OpenGL implementiert ist, wobei Wert auf Geschwindigkeit
gelegt wurde.
Zur Steuerung durch Skripte sind Anbindungen an Python verfügbar;
Import/Export-Fähigkeiten für gängige Dateiformate wie 3D Studio und
Wavefront-Obj sind als Skripte von der Community implementiert. Unbewegte
Szenen, Animationen, Modelle für Spiele und andere Engines, sowie
interaktive Inhalte in Form von eigenen Programmen sind gängige Ergebnisse
der Arbeit mit Blender.
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gimp
Das GNU-Bildbearbeitungsprogramm
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Versions of package gimp |
Release | Version | Architectures |
jessie-security | 2.8.14-1+deb8u2 | amd64,armel,armhf,i386 |
experimental | 2.99.16-2 | s390x |
experimental | 2.99.18-1 | armel,ppc64el,riscv64 |
experimental | 3.0.0~RC1-1 | amd64,arm64,armhf,i386,mips64el |
jessie | 2.8.14-1+deb8u2 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 2.8.18-1+deb9u1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
stretch-security | 2.8.18-1+deb9u1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386 |
buster | 2.10.8-2 | amd64,arm64,armhf,i386 |
buster-security | 2.10.8-2+deb10u1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye-security | 2.10.22-4+deb11u1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 2.10.22-4+deb11u2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm-security | 2.10.34-1+deb12u1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 2.10.34-1+deb12u2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 2.10.38-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
upstream | 3.0.0~RC1 |
Debtags of package gimp: |
field | arts |
interface | x11 |
role | program |
scope | application |
suite | gimp, gnu |
uitoolkit | gtk |
use | editing, learning |
works-with | image, image:raster, text |
works-with-format | gif, jpg, pdf, png, tiff |
x11 | application |
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License: DFSG free
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GIMP ist ein hochentwickelter Bildeditor. Sie können ihn verwenden, um
Fotos und Scans zu bearbeiten, zu verbessern und zu retuschieren sowie
Zeichnungen und eigene Bilder zu erstellen. Er verfügt über eine große
Sammlung von professionellen Ansprüchen gewachsenen Bearbeitungswerkzeugen
und Filtern, ähnlich denen, die Sie in Photoshop finden könnten. Zahlreiche
feine Einstellungen und Ausstattungsmerkmale wie Ebenen, Pfade, Masken und
Skripte geben Ihnen die vollständige Kontrolle über Ihre Bilder.
Zu den vielen unterstützten Bildformaten zählen JPEG, Photoshop (.psd) und
Paint Shop Pro (.psp). GIMP kann auch zum Scannen und Drucken von Fotos
verwendet werden.
Um entfernte Dateien zu öffnen (beispielweise über HTTP), installieren Sie
das Paket gvfs-backends.
Um ein MIDI-Gerät (z.B. eine Klaviatur) als Eingabesteuerung für GIMP
einzusetzen, installieren Sie libasound2 und lesen Sie das Howto unter
/usr/share/doc/gimp/README.MIDI.
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goverlay
Graphical UI to help manage Vulkan / OpenGL overlays
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Versions of package goverlay |
Release | Version | Architectures |
bullseye | 0.4.4-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,ppc64el |
sid | 1.0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,ppc64el |
trixie | 1.0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,ppc64el |
bookworm | 0.9.1-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mipsel,ppc64el |
upstream | 1.2 |
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License: DFSG free
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GOverlay can configure Vulkan / OpenGL overlays with a preview. Currently
supported are MangoHud, vkBasalt and ReplaySorcery.
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inkscape
vector-based drawing program
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Versions of package inkscape |
Release | Version | Architectures |
buster-backports | 1.0.2-4~bpo10+1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 0.48.5-3 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 0.92.1-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 0.92.4-3 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 1.0.2-4 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye-backports | 1.2.2-2~bpo11+1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 1.2.2-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 1.2.2-4 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
sid | 1.2.2-4 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
experimental | 1.3+ds-1 | amd64,mips64el |
upstream | 1.4 |
Debtags of package inkscape: |
interface | x11 |
role | program |
scope | application |
uitoolkit | gtk |
use | editing |
works-with | image, image:vector |
works-with-format | pdf, postscript, svg, tex |
x11 | application |
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License: DFSG free
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Inkscape is an illustration editor which has everything needed to
create professional-quality computer art. You can use it to make
diagrams and illustrations, technical drawings, web graphics, clip art,
icons and logos. A collection of hands-on tutorials show you how to
combine lines, shapes and text of different types and styles to build
up a picture.
A selection of powerful vector graphics editing tools comes as
standard. There is excellent support for paths, gradients, layers,
alpha transparency and text flow control. An extensive library of
filters allow you to apply realistic effects and extensions allow you
to work with bitmaps, barcodes and printing marks, amongst other things.
Most of the common vector formats are supported, including PDF, Adobe
Illustrator and AutoCAD files, and it has unrivalled support for the
SVG web graphics standard.
Between the suggested packages:
- dia: to export Dia shapes;
- libsvg-perl: to import .txt files (txt2svg extension);
- python3-packaging: used by the Optimized SVG extension;
- python3-uniconvertor: enables several import/export extensions;
- pstoedit: to work with eps files;
- ruby: there are several extensions written in ruby;
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mtpaint
Malprogramm zum Erstellen von Pixelgrafiken und zum Bearbeiten von Digitalfotos
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Versions of package mtpaint |
Release | Version | Architectures |
jessie | 3.40-2 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 3.40-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 3.40-3 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 3.40-3.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 3.40-3.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
sid | 3.50-0.1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
Debtags of package mtpaint: |
field | arts |
interface | x11 |
role | program |
scope | application |
uitoolkit | gtk |
use | editing |
works-with | image |
works-with-format | gif, jpg, tiff |
x11 | application |
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License: DFSG free
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mtPaint ist ein freies, quelloffenes Bildbearbeitungsprogramm auf Basis
des GTK+-Toolkits. Es ist speziell auf das Erstellen von Grafiken mit
indexierter Farbpalette und Pixel-Art ausgelegt.
Aufgrund seines effizienten Aufbaus kann es auf älterer PC-Hardware
laufen (z.B. eine 200MHz-CPU und 32MB Arbeitsspeicher). Es kann
Farbpaletten- oder 24bit-RGB-Grafiken bearbeiten und bietet einfache
Zeichen- und Palettenbearbeitungswerkzeuge.
Es soll einfach und unkompliziert zu benutzen sein. Es kann auch mit
JPEG-, GIF-, TIFF-, BMP-, XPM- und XBM-Dateien umgehen.
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povray
Persistence of vision raytracer (3D renderer)
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Versions of package povray |
Release | Version | Architectures |
sid | 3.7.0.10-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
experimental | 3.8.0~beta.2-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
jessie | 3.7.0.0-8 | amd64,armel,armhf,i386 |
stretch | 3.7.0.0-9 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 3.7.0.8-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
bullseye | 3.7.0.8-5 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bookworm | 3.7.0.10-2 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
trixie | 3.7.0.10-3 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
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License: DFSG free
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POV-Ray is a full-featured ray tracer. Ray tracers simulate objects
and light sources of the real world to calculate photorealistic, computer
generated images. Because of the nature of ray tracing, this process is
quite CPU-intensive, at the benefit of more realistic images compared to
real time rendering techniques. For example, in POV-Ray, you can model a
glass prism, and you will see a spectrum in the resulting image.
POV-Ray by itself is a command-line utility that will take scene
descriptions, written in a special easy-to-understand language, to
produce ray-traced images (or even a sequence of images, for animations).
You can either write those scene-descriptions by hand, or use external
tools to generate (parts of) the scene.
povray-includes is highly recommended in addition to this package.
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tiled
general purpose tile map editor
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Versions of package tiled |
Release | Version | Architectures |
sid | 1.8.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
trixie | 1.8.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,ppc64el,riscv64,s390x |
bookworm | 1.8.2-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
bullseye | 1.4.3-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
buster | 1.2.1+dfsg.1-1 | amd64,arm64,armhf,i386 |
stretch | 0.17.0-1 | amd64,arm64,armel,armhf,i386,mips,mips64el,mipsel,ppc64el,s390x |
jessie | 0.10.1-1 | amd64,armel,armhf,i386 |
upstream | 1.11.90 |
Debtags of package tiled: |
interface | x11 |
role | program |
uitoolkit | qt |
x11 | application |
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License: DFSG free
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Tiled is a general purpose tile map editor. It's built to be easy to use,
yet capable of catering to a host of varying game engines, whether your game
is an RPG, platformer or Breakout clone. Tiled supports plugins to read and
write map formats, in addition to its map format, to support map formats in
use by engines.
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